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WA服务端历版本更新内容

西柚木吉

超威蓝猫
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2025/09/07
消息
76
服务端完整版本更新日志

版本命名与排序说明​

  • 版本号主体为 C 后接数字,数字越大,版本越新。例如:C6 比 C5 新,C3 比 C2 新。
  • 带有“-”后缀的版本(如 C5-1、C5-2)是其基础版本的子升级版。
  • CS 为最早的测试版本,C1 为其后的首个正式版本。请注意,CS版本已经没有留存的本体资源
以下为从高到低的所有版本完整更新内容。


C6-1 版本更新内容​

请注意:这是一个测试版更新,尤其针对子系统更新部分没有经过充分的测试,可能存在不可预料的问题
1.限制死亡记录存储为五条
2.优化地形加载性能,熔炉性能
3.新增玩家加入延迟等待
4.新世界名称优化
5.新增消息限制长度
6.内置世界编辑器

大部分新增功能的设置项都在 settings.xml中,请自行查阅使用教程文档。

C6 版本更新内容​

  1. 启用了更严格的玩家名称验证,会直接踢出使用默认名以及名称过于简单的玩家。
  2. 修复了服务器满人时管理员无法进入的问题。
  3. 删除了一些被判定为无用的控制台输出。
  4. 新增了自定义版本标识符功能。
  5. 停用了AD系统,并去掉了内存优化脚本启动。
  6. 修复了动物不能把玩家顶开的问题。
  7. 新增了“仅允许信任皮肤”功能。
  8. 将本地存储的聊天记录文件最大数目从100条提升到500条,将默认最大备份数从10提升到100。
  9. 将看门狗程序与启动bat和sh绑定,以后启动都可以使用它们。
  10. 解决了服务端会创建未知空白目录config的问题
大部分新增功能的设置项都在 settings.xml中,请自行查阅使用教程文档。

C5-2 版本更新内容​

  1. 汉化和优化了内置的Bugs文件夹内的日志系统。
  2. 优化了控制台输出。
  3. 修复了已知的网络包崩溃问题。
  4. 修复了其他已知的崩溃和隐藏问题。

C5-1 版本更新内容​

  1. 使用了双验证机制。
  2. 修复了已知的网络崩溃问题。

C5 版本更新内容​

  1. 修复了IP清理器问题。
  2. 优化了控制台输出。
  3. 增加了更多反作弊功能(共34项)。
  4. 修复了部分反作弊的问题。
  5. 修复了玩家手中无家具锤却能随意敲方块的外挂。
  6. 放宽了网络反作弊的检测条件。
  7. 增加了广告推送服务。
  8. 默认自动进入存档,并增加了更多配置验证。
  9. 清理插件增加了按指定物品id清理的功能。
  10. 新建存档时,默认关闭社区验证和玩家互相攻击。
  11. 修复了反刷屏检测的问题。
  12. 重构了控制台交互逻辑。
  13. 使用了新的玩家名称验证系统。
  14. 优化了包管理,解决了一些网络相关问题。
  15. 默认开启防改名功能。
  16. 修复了IP封禁问题。
  17. item命令支持给予物品给所有玩家。
  18. 尝试修复了服务器满人时管理员进不去的情况。

C4 版本更新内容​

  1. 优化了文件存储系统,自带文件防重名功能。
  2. 使用了新的插件加载排布系统。
  3. 使用了新的自爆验证系统。
  4. 增加了服务器崩溃时自动发送邮件的系统。
  5. 增加了GC自动内存清理功能。
  6. 增加了管理员进出服务器不受玩家人数影响的功能。
  7. 封禁玩家时,会同步封禁其IP地址。
  8. 修复了若干已知的崩溃问题。
  9. 修复了崩溃重启计数不正确的问题。
  10. 底层增加了对数据包的基础校验。
  11. 适配了旧版系统的清屏命令。
  12. 优化了服务端输出信息。
  13. 优化了 neti.bat脚本。
  14. 服务器在重启之前会自动保存当前状态。

C3-1 版本更新内容​

  1. 优化了反作弊系统。
  2. 修复了已知的崩溃问题。
  3. 增加了防重名和敏感词名字检测功能。
  4. 数据包反作弊模块支持自定义配置。
  5. 优化了创造模式的游戏体验。
  6. 优化了创造模式相关插件(不指定玩家时,默认更改自己)。

C3 版本更新内容​

  1. 使用了更加严格的玩家名称验证(不能带空格和特殊符号)。
  2. 修复了3个会导致服务端崩溃的问题。
  3. 内置了防刷屏系统。
  4. 修复了新手物品读取异常的问题。
  5. 重写了自动备份系统。
  6. 如果服务器禁用了改名功能,玩家尝试改名后会被踢出服务器。
  7. 尝试增加了防重名机制。
  8. 内置了个人密码功能。
  9. 优化了控制台输出。
  10. 增加了反挂机系统。
  11. 增加了世界边界系统。
  12. 增加了多个TCP服务器API,并将全部请求改为TCP中的get方式。
  13. 美化了部分系统提示信息。
  14. 增加了更多反作弊功能(共34项)。
  15. 修复了防外挂生成爆炸物功能中部分无法真正拦截的问题。
  16. 尝试进行了基础的DDoS攻击拦截。
  17. 重写了 item插件。
  18. 重写了 help插件。
  19. 玩家切换到创造模式时会自动回满血。
  20. 新增了服务器维护插件。
  21. 玩家游戏模式可同时切换多个人。
  22. 新增了返回死亡点的插件。
  23. 重写了 kill插件。

附:34项反作弊模块的详细提交内容​

  1. 输出更多反作弊相关日志。
  2. 添加了反矿物透视以及瞬移/飞行检测插件。
  3. 准备重写网络部分。
  4. 修复了一处刷物品的BUG。
  5. 添加了一处插件API。
  6. 修复了卡连接的BUG。
  7. 若干其他BUG修复。
  8. 当玩家身边有其他玩家时,不允许其摆放领地石。
  9. 在玩家乘船、骑马、摔落时添加了检测阈值。
  10. 修复了利用远程攻击、远程挖方块、远程放方块、远程开箱子的外挂。
  11. 修复了可随意生成投掷物的外挂。
  12. 修复了偷取别人物资的外挂。
  13. 增加了玩家攻击频率冷却。

C2 版本更新内容​

问题修复​

  1. 修复了服务端崩溃后不会自动重启的问题。
  2. 修复了MOD服务器异常的问题(客户端不会自动卸载模组)。
  3. 修复了一些其他BUG和错误提示。
  4. 修复了MOTD显示异常的问题。
  5. 尝试修复盗号、秒杀外挂。
  6. 修复了客户端位置可能不同步的问题。
  7. 修复了定时消息配置文件读取异常的问题。
  8. 修复了自动进入存档功能始终开启的问题。
  9. 修复了自动进入存档功能的无限循环BUG。
  10. 修复了内存清理脚本无法启动的问题。
  11. 修复了Linux系统下调整窗口导致崩溃的问题。
  12. 修复了玩家位置无法同步的问题。

功能新增与优化​

  1. 增加了重启系统命令。
  2. 配置文件中默认包含了部分常用设置。
  3. 明确了重启类型,防止重启计数异常。
  4. 暂时停用了队伍系统。
  5. 增加了可选的防改名功能(默认禁用)。
  6. 管理员可调整自身游戏模式。
  7. 新增了反外挂部分框架。
  8. 尝试修复了一直卡在“等待客户端回应数XX”的问题。
  9. 加入了更多运行脚本,使用更加方便。
  10. 磁盘空间已满时会自动关服,防止数据丢失。
  11. 设置了新的控制台字体。
  12. 增加了玩家死亡记录与通知功能(默认禁用)。
  13. 加入了统计命令,可统计服务器崩溃以及重启次数。
  14. 增加了自适应的编码适配,旧版系统不易乱码。
  15. 增加了更严格的玩家改名机制。
  16. 适配了新的社区登录验证接口。

C1 版本更新内容​

  1. 增加了自动进入存档功能(相关命令有更改)。
  2. 增加了定时重启功能。
  3. 适配了“个人密码管理插件”。
  4. 建立了独立的日志系统 /log文件夹,按日期存储,并区分普通日志和崩溃日志。
  5. 增加了更加完整的错误处理机制。
  6. 修复了 pl命令的显示错误。
  7. 将拒绝玩家进入的提示改成了更人性化的表述。
  8. 新增了一些辅助性提示。
  9. 引入了基础反作弊功能,主要解决地形修改问题。

CS 版本更新内容(早期测试版,已不再提供)​

  1. 修复了部分容易导致服务端崩溃的BUG。
  2. 增加了更加完整的错误处理机制。
  3. 优化了日志处理器,崩溃时会独立存储到 crash_log.txt。
  4. 汉化了大部分控制台输出。
  5. 新增了崩溃自动重启功能和TCP API服务器配置。
  6. 新增了以下功能:
    1. 获取游戏内天气和时间的数据。
    2. 玩家进入服务器时给予物品。
    3. 新玩家欢迎提示。
    4. 自动备份存档。
    5. 定时发送消息。
    6. 完善了 pl命令的输出信息。
    7. 服务器重启命令。
    8. 删除了大部分看起来无用的默认配置。
命令不详细说明,可自行在游戏内研究 /help all和 /help。
 
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